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CanvasRenderingContext2D: save() メソッド

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since 2015年7月.

CanvasRenderingContext2D.save() はキャンバス 2D API のメソッドで、現在の状態をスタックにプッシュすることで、キャンバス全体の状態を保存します。

構文

js
save()

引数

なし。

返値

なし (undefined)。

解説

スタックに保存される描画状態には、以下のものが含まれます。

描画状態の保存

この例は、save() メソッドを使用して既定の状態を保存し、 restore() を使用して復元しているため、既定の状態で矩形を描画できます。

HTML

html
<canvas id="canvas"></canvas>

JavaScript

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");

// 既定の状態を保存
ctx.save();

ctx.fillStyle = "green";
ctx.fillRect(10, 10, 100, 100);

// 既定の状態を復元
ctx.restore();

ctx.fillRect(150, 40, 100, 100);

結果

仕様書

Specification
HTML
# dom-context-2d-save-dev

ブラウザーの互換性

関連情報